UNESCO CHAIR · AI IN EDUCATION
AI教育资源中心
连接课程、政策、研究与实践,找到值得使用的教育资源。
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PhET互动仿真
University of Colorado Boulder / PhET
科罗拉多大学博尔德分校开发的互动仿真集合。通过改变电路、力、粒子或数学参数,把看不见的关系变成即时反馈,适合先预测、再实验、后解释。
Cboard辅助沟通
Cboard
面向有言语和语言表达支持需求者的辅助与替代沟通工具,用符号、文字和语音组合表达。可作为融合课堂中探索沟通支持与包容性设计的资源。
塞斯纳337起落架 · 机械原理视频案例
Dilum Sanjaya / Kapri
通过三维机构演示,观察起落架收放、齿轮齿条与万向节的传动关系。原作者为 Dilum Sanjaya,Kapri 分享了这一案例;目前核实的是公开帖文和视频入口,尚未确认可直接操作的网页应用或源码。
活页书 · 交互课件制作指南
公开指南 / Khaled Hammadi 分享
一份面向教师的“活页书”提示词与制作流程:从有限的教材页和明确的学习目标出发,设计带模型、控件、预测题和教师模式的HTML课件。原指南提供阿拉伯语与英语界面的设计要求;本站整理制作思路及核对要点,不把生成效果视为已验证能力。
EduPX · 教育证据研究
BNU / AISLI
连接教席已有的教育政策与证据研究平台。适合教师和大学阶段研究者继续查找机构资料、政策及研究线索。
Marble · 学习技能图谱
Marble
把小学学习内容拆成相互依赖的微知识点。当前清单列出1,858个知识点、3,994条前置关系和9个学科,可用于课程路径研究与教育项目开发。

TensorFlow Playground
TensorFlow Playground
在二维数据上改变神经元、网络层数、学习率和正则化,观察分类边界与训练损失如何变化。适合从可视化进入神经网络的基本概念。
Desmos 3D
Desmos 3D
通过输入表达式、移动滑块和旋转坐标空间,探索点、平面、曲面与数学艺术。可以从二维函数逐步过渡到三维模型,适合高中和大学数学探究。
Quick, Draw!
Google Creative Lab
在限时绘画中观察神经网络如何识别线条,再通过公开数据集理解模型从大量例子中学习的方式。高年级可进一步研究数据类别与训练样本。
MIT App Inventor
MIT App Inventor
以积木式编程制作手机App,结合传感器、语音与官方AI扩展进行创作。学生可以从简单交互开始,逐步完成服务校园或社区的应用原型。
Teachable Machine
Teachable Machine
面向初学者的图像、声音和姿态分类实验工具。可用自备素材创建样本类别,观察训练和测试过程,再参考官方代码把模型接入小项目。
微软机器学习入门
Microsoft
围绕经典机器学习组织的12周课程,包含26课和测验,覆盖回归、分类、聚类、自然语言处理等主题,并有多语言版本与教师使用线索。
Hugging Face LLM课程
Hugging Face
从Transformer、分词与数据集,到模型微调和演示部署,学习大语言模型与自然语言处理的基本工作流。适合有Python基础的学生与教师进阶。
Arduino Project Hub
Arduino
Arduino官方承载的创客项目社区,集合机器人、环境监测与互动装置等案例。可按难度、板卡和项目类型发现灵感,再进入具体教程核对材料与实现步骤。
Awesome AI for Education
Awesome AI for Education
社区维护的教育AI工具导览,区分教学设计、评价反馈、学习支持和教师发展,并标注不同类型的证据。用于寻找候选项目,不直接沿用其产品结论。
AI × Education 研究索引
AI × Education 研究索引
面向AI和大语言模型教育应用的论文整理项目,适合大学生、研究者和教师寻找研究方向,进一步核对原论文、数据与代码。
