
Una escuela primaria de Ordos conectó el diagnóstico inicial, la preparación diferenciada, el experimento y la retroalimentación. El alumnado exploró el volumen mediante mediciones y comparaciones, y el docente ajustó su apoyo a partir de los datos.
Enseñar el volumen de objetos irregulares con tecnología y datos: un caso de matemáticas de quinto grado
Escuela Primaria N.º 5 de Aletenxire, bandera de Yijinholuo, Ordos, Mongolia Interior
Resumen:Este caso se centra en el tema “Volumen de objetos irregulares” del libro de matemáticas de quinto grado de la edición de Renjiao, y utiliza tecnologías para potenciar la enseñanza experimental, creando un modelo de enseñanza inteligente basado en datos. Basándose en el análisis del material didáctico y de las necesidades de los estudiantes, se establecen objetivos de conocimiento, habilidades y competencias. A través de métodos tecnológicos como pruebas preliminares con el sistema de tareas digitales, preparación diferenciada en la plataforma nacional de educación inteligente para escuelas primarias y secundarias, y interacción profunda con los paneles interactivos, se implementa un proceso de enseñanza completo antes, durante y después de la clase. Se utiliza un diseño integrado de enseñanza y evaluación, y se aplican diversos instrumentos de evaluación para proporcionar retroalimentación en tiempo real, logrando un ciclo cerrado de “recopilación de datos – análisis preciso – intervención precisa”. La práctica demuestra que la capacidad de los estudiantes para comprender y aplicar el concepto de transformación aumenta significativamente, la interacción en el aula se fortalece, y al mismo tiempo, se proporciona apoyo datos para el desarrollo profesional de los maestros, destacando el valor importante de la tecnología en la promoción de la enseñanza de las matemáticas, pasando de la verificación a la investigación.
Palabras clave:Empoderamiento tecnológico; enfoque basado en datos; integración de enseñanza y evaluación
I. Contexto del curso y enfoque general del diseño
(1) Análisis de los materiales didácticos y los estándares de enseñanza
Esta lección es una clase de actividades prácticas del tercer unidad del libro de matemáticas de quinto grado, volumen 2, de Editorial Jiepai, que pertenece al área de “Figuras y geometría”. Los requisitos del plan de estudios son: mediante operaciones experimentales, explorar métodos para medir el volumen de objetos irregulares, y desarrollar conceptos espaciales y conciencia de aplicación.
El desarrollo de conceptos relacionados con el espacio es uno de los objetivos clave de esta lección. Los estudiantes deben superar la concepción mecánica de que “el volumen es simplemente una fórmula matemática”, y comprender la verdadera naturaleza del volumen de un objeto: la cantidad de espacio que ocupa. También deben ser capaces de imaginar y razonar el proceso de “transformación” de un objeto irregular en un volumen medible de agua (o arena). Para medir el volumen de un objeto irregular, los estudiantes deben construir mentalmente un modelo que represente el proceso “objeto físico → cambio en el nivel del agua → transformación de volumen”. Por ejemplo, cuando una piedra se sumerge en el agua, los estudiantes deben imaginar un “rectángulo virtual” cuyas dimensiones corresponden a la superficie de la cubeta, y su altura corresponde al cambio en el nivel del agua. De esta manera, se logra una reducción de dimensional del objeto tridimensional a datos bidimensionales.
En cuanto al desarrollo de la conciencia de la aplicación, los requisitos de los planes de estudio exigen que los estudiantes puedan aplicar los conocimientos y métodos matemáticos para resolver problemas reales. Esta lección se relaciona directamente con situaciones de la vida cotidiana (medir el volumen de frutas, piedras, juguetes, etc.), lo que ayuda a los estudiantes a entender que las matemáticas son una herramienta poderosa para resolver problemas reales y a reconocer su valor práctico. Desde “¿Por qué es necesario medir el volumen de objetos irregulares?”, hasta “¿Cómo hacerlo?”, y finalmente “resolver problemas reales”, la conciencia de la aplicación está presente en todo el proceso.
La idea de transformación por penetración es el concepto matemático fundamental que se presenta en esta lección. La capacidad de convertir el volumen de objetos irregulares que no pueden medirse directamente en un volumen de agua que pueda medirse (mediante el método de descarga o el método de desbordamiento) o en un volumen de arena (mediante el método de desbordamiento de arena), es un ejemplo típico de la idea de “transformación”. Esta idea es la clave para resolver problemas matemáticos y científicos complejos. Este método de transformación, que consiste en pasar de lo desconocido a lo conocido y de lo irregular a lo regular, sienta las bases cognitivas para el estudio posterior de conceptos como el recorte y la complementación de áreas y los conceptos de ecuaciones.
(2) Análisis del estado de aprendizaje de los estudiantes
Base de conocimientos: En las pruebas preliminares realizadas con el sistema de trabajo digital, se observó que el 95% de los estudiantes podían calcular correctamente el volumen de objetos regulares como los cubos. Esto indica que los estudiantes han adquirido los métodos básicos para calcular el volumen de figuras regulares. Sin embargo, en los problemas que involucran la aplicación del “pensamiento de transformación”, el rendimiento de los estudiantes no es satisfactorio. Por ejemplo, cuando se les pide resolver problemas relacionados con la medición del volumen de objetos irregulares utilizando el principio de desplazamiento de agua, solo el 32% de los estudiantes logró explicar correctamente el principio de medición. La mayoría de los estudiantes comprendían solo superficialmente el concepto de “pensamiento de transformación”; sabían que “al colocar el objeto en el agua, el volumen de agua que se eleva es igual al volumen del objeto”, pero no podían explicar en detalle cómo se transforma la cantidad desconocida (el volumen del objeto irregular) en una cantidad medible (el cambio en el volumen del agua). Además, era difícil aplicar este concepto en situaciones complejas, como cuando un objeto flota o está parcialmente sumergido. Además, los estudiantes cometían muchos errores en el manejo de conversiones de unidades y análisis de errores en los datos, lo que refleja una falta de habilidad y precisión en la aplicación del conocimiento.
2. Competencia tecnológica: El 90% de los estudiantes del curso puede utilizar eficazmente la plataforma nacional de educación inteligente para grabar y subir tareas. También pueden utilizar los recursos de microclases disponibles en la plataforma para prepararse antes de las clases. Los estudiantes tienen una buena base para el aprendizaje digital. Pueden ver videos por sí mismos y entregar las tareas en línea. Muestran una alta actitud y capacidad de adaptación en cuanto a las operaciones técnicas. Sin embargo, existen limitaciones en el uso de la tecnología para investigaciones profundas. La mayoría de los estudiantes solo aceptan pasivamente la información presentada en los microclases, y no tienen la capacidad de investigar de manera activa. Además, en los casos de colaboración en grupos, algunos estudiantes tienen problemas con la distribución de tareas y la eficiencia de la colaboración. Por ejemplo, al utilizar el tableta Shiwo, algunos estudiantes no saben cómo utilizar sus funciones, lo que afecta el progreso del grupo. Esto muestra que hay desequilibrio en la capacidad de los estudiantes para utilizar la tecnología y que es necesario mejorar su capacidad de colaboración.
(III) Puntos de innovación en la integración tecnológica
Los maestros utilizaron el sistema de tareas digitales para distribuir preguntas de prueba preliminar sobre objetos irregulares, así como preguntas básicas después de la clase. Posteriormente, el sistema realizó estadísticas y análisis de las respuestas de los estudiantes a las preguntas relacionadas con el volumen de los objetos irregulares, lo que sirvió como base para la enseñanza por parte de los maestros.
2. La plataforma educativa inteligente para escuelas primarias y secundarias nacionales abarca todo el proceso: se logra un soporte integral que incluye “recopilación de datos de experimentos antes de la clase, uso de recursos durante la clase y actividades de desarrollo después de la clase”.
3. Aplicaciones avanzadas del Whiteboard Xiu: Con las funciones de capa, mapas mentales y herramientas para actividades en clase del Whiteboard Xiu 5, junto con las funciones de proyección desde teléfono, subida de fotos, selección aleatoria y evaluación en tiempo real, se puede crear un entorno de investigación inmersivo.
4. Desarrollo profesional de los profesores orientados a datos: Después de la clase, los profesores utilizaron “AI Dàxiānshēn” para generar informes de análisis de la enseñanza en el aula. A través de estos informes, se analizaron aspectos como la velocidad de habla de los profesores, el lenguaje utilizado en el aula, las situaciones de enseñanza, las preguntas que hacen los profesores, el enfoque de enseñanza S-T y las observaciones realizadas por los profesores. De esta manera, los profesores pueden mejorar sus métodos de enseñanza basándose en los datos, lo que contribuye al desarrollo profesional de los mismos.
II. Establecimiento de objetivos basados en el análisis de las necesidades de los estudiantes y los materiales didácticos
Los estudiantes pueden comprender profundamente el concepto de volumen de objetos irregulares, y dominar claramente el principio de convertir el volumen de objetos irregulares en un volumen medible de objetos regulares (como el volumen del agua o del arena). Además, deben ser expertos en los métodos de medición del volumen de objetos irregulares, como el método de drenaje, el método de desbordamiento y el método de arena en exceso. También deben poder utilizar estos métodos de manera precisa para realizar mediciones y cálculos, asegurando así la precisión de los resultados obtenidos.
A través de actividades como la participación en experimentos y el trabajo en equipo, los estudiantes pueden mejorar gradualmente su capacidad de aplicar las habilidades prácticas y resolver problemas. Aprenden a identificar problemas, analizarlos y intentar solucionarlos en la práctica.
En el proceso de explorar métodos para medir el volumen de objetos irregulares, se destaca la importancia del pensamiento transformador en el aprendizaje matemático. Esto ayuda a desarrollar las habilidades de pensamiento matemático y la capacidad de transferir conocimientos, permitiendo que el pensamiento transformador se aplique de manera flexible a la resolución de otros problemas matemáticos.
III. Integración profunda entre el proceso de enseñanza y la tecnología
(1) Evaluación de la construcción del marco general
Basándose en el concepto de “integración entre enseñanza y evaluación”, se construye un sistema cerrado que tiene como objetivo los objetivos de enseñanza, la enseñanza como vía y la evaluación como retroalimentación. Los objetivos de enseñanza se descomponen en indicadores específicos que son observables y evaluables. Estos indicadores se aplican durante todo el proceso: antes, durante y después de la clase. A través de diversos instrumentos de evaluación, se logra la coordinación entre “enseñanza-ensamblaje-evaluación”. En particular, se realizan evaluaciones por proceso (centradas en la participación y el desarrollo del pensamiento durante el aprendizaje), evaluaciones por desempeño (enfocadas en la capacidad de operar experimentos y resolver problemas) y evaluaciones por resultados (basadas en el conocimiento adquirido y los logros obtenidos). La tecnología de la información se utiliza para recopilar y analizar en tiempo real los datos de evaluación.
(II) Integración de la implementación y la evaluación de la enseñanza
Preparación antes del curso: La plataforma inteligente ayuda en la preparación previa para los experimentos. (1) El sistema de tareas digitales ayuda a monitorear el conocimiento de los estudiantes sobre el volumen de los cubos y los rectángulos. (2) Los profesores publican tareas de preparación diferenciadas antes del curso en la plataforma educativa inteligente nacional. Tareas básicas (obligatorias): Ver videos sobre cómo medir el volumen de objetos irregulares; pensar en cómo sería si se reemplazaran las patatas por naranjas, y cómo medir su volumen. Tareas desafiantes (opcionales): Medir el volumen de las patatas utilizando el método de desbordamiento de agua, y grabar un video de 2 minutos sobre cómo hacerlo. (3) Las grabaciones de los experimentos se evalúan rápidamente después de su recolección: se recogen 25 videos de los estudiantes. Los profesores evalúan las tareas de los estudiantes y recopilan métodos de operación típicos. En 7 casos, el objeto no está completamente sumergido; en 18 casos, se utiliza un recipiente con medida para medir directamente; en 3 casos, la visión se inclina al leer la medición; en 16 casos, se utiliza el método de desbordamiento de agua, pero en 4 casos, el control de la cantidad de agua es incorrecto.
2. Implementación en clase: diversos medios de información facilitan la enseñanza.
Etapa 1: Introducción al contexto cultural – desde la sabiduría histórica hasta los conceptos matemáticos. Utilizando recursos en línea, busque el video en 3D “Cao Chong y el elefante” y seleccione una parte que dure aproximadamente un minuto. Antes de reproducir el video, plantee las siguientes preguntas: ¿Cómo logró Cao Chong medir el peso del elefante? Cao Chong convirtió el peso del elefante en un peso de piedras, y el peso de las piedras era igual al peso del elefante.
Etapa 2: Experimentación y investigación – Soporte técnico para definir las tareas. (1) Creación de situaciones de problemas: en el Hoop Whiteboard se presentan situaciones de problemas relacionadas con cubos, plastilina, patatas, naranjas y piedras pequeñas. Los estudiantes deben primero clasificar los objetos, y luego pensar en cómo medir el volumen de objetos irregulares como cubos y plastilina. Después, utilizan equipos de experimentación para investigar el volumen de objetos que no pueden deformarse, como patatas, naranjas y piedras pequeñas. (2) Completar los experimentos en un tiempo limitado: mediante el Hoop Whiteboard se indican las instrucciones para la colaboración en equipo. Los estudiantes deben completar los experimentos en 4 minutos. Los estudiantes utilizan tres objetos irregulares: patatas, naranjas y piedras pequeñas, además de medidores y recipientes, para realizar los experimentos. Las instrucciones son: verter suficiente agua en el medidor y registrar los datos; colocar lentamente el objeto irregular en el medidor y observar cómo cambia el nivel del agua; cuando el nivel del agua no cambie más, registrar la medida del agua en el medidor; pensar en la relación entre el volumen del objeto irregular y el volumen restante. (3) Reflexión profunda sobre el proceso de experimentación: primero, pensar en qué datos se necesitan para calcular el volumen de objetos irregulares utilizando el método de descarga de agua; luego, resumir qué se debe tener en cuenta durante el experimento; finalmente, analizar si es posible primero colocar la patata y el agua para registrar el volumen total, y luego sacar la patata y registrar el volumen de agua, calculando así el volumen restante.
Etapa 3: Presentación de los resultados de las investigaciones – Interacción entre los estudiantes con el apoyo de la tecnología informática. Subida de fotos: Los profesores toman fotos de los datos experimentales y registros de investigación de cada grupo, y también suben los datos relacionados con los experimentos realizados con patatas, naranjas y piedras pequeñas. Proyección desde el teléfono móvil: Los profesores utilizan la función de proyección desde el teléfono móvil para grabar los errores típicos de los estudiantes durante su trabajo. Luego, utilizan la función “Proyección desde el teléfono móvil” en el Hoop Whiteboard para mostrar esos errores, permitiendo así a los estudiantes analizar los motivos de los errores y corregirlos. Función de evaluación de la gestión del grupo: Cuando los estudiantes presentan sus resultados, los profesores y los estudiantes de otros grupos evalúan según tres criterios: si las operaciones experimentales se realizaron correctamente y de manera completa, si los datos registrados son precisos, y si la explicación de los volúmenes y las relaciones entre los objetos es clara. Los profesores utilizan la función de evaluación de la gestión del grupo en el Hoop Whiteboard para registrar y evaluar de manera oportuna.
Sección 4: Mejora y profundización del conocimiento – Interacción constante entre escuela y hogar con el apoyo de las tecnologías de la información. En esta sección, el profesor plantea primero una pregunta: ¿Es posible medir el volumen de un objeto grande si solo se tienen algunos recipientes y medidores? Luego, el profesor muestra en el aula las tareas distribuidas por la plataforma de educación inteligente para escuelas primarias y secundarias del país. También muestra videos de los experimentos que los estudiantes realizaron en casa, utilizando el método de derrame de agua, para medir el volumen de las patatas. Después, los estudiantes deben analizar si ese método es razonable.
Etapa 5: Superación de conflictos cognitivos – Un avance en el pensamiento desde el método de drenaje hasta el método de desbordamiento de arena. Pregunta: ¿Se puede utilizar este método para medir el volumen de una pelota de pingpong o de un bloque de hielo? ¿Por qué? A través de la conversación, se hace evidente que este método no es válido, ya que la pelota de pingpong no se hunde en el agua, y el bloque de hielo se mezcla con el agua. Una vez más, se utiliza la tecnología informática para mostrar que, al utilizar el método de drenaje para medir el volumen de la pelota de pingpong, esta flota sobre la superficie del agua, por lo que este método no es aplicable. En su lugar, se debe utilizar el método de desbordamiento de arena.
3. Actividades posteriores a la clase: aprendizaje personalizado con el apoyo de la plataforma. (1) Presentación de tareas en el aula y retroalimentación oportuna. (2) Envío de tareas en diferentes niveles con apoyo de tecnología informática: tareas básicas – calcular el volumen del círculo grande en la imagen; tareas avanzadas – después de aprender métodos de medición, Zhang Qi y Li Beibei quieren medir el volumen de algunos objetos irregulares. Realizaron experimentos como estos: ¿cuál es el volumen más grande entre patatas y batata? (Unidades: centímetros). Utilizando el sistema de tareas digitales, se analiza y se observa cómo los estudiantes comprenden los conocimientos adquiridos. Tareas desafiantes: elegir por sí mismos tres objetos irregulares en casa (como piedras, coches de juguete, tazas de té, etc.) y medir su volumen utilizando métodos como el método del agua, el método del desbordamiento o el método del arena. Grabar videos y subirlos a la plataforma, indicando los problemas que se encuentren durante la medición y las soluciones encontradas. (3) Para aquellos estudiantes que tienen problemas al realizar los experimentos (por ejemplo, objetos que no están completamente sumergidos o control inadecuado de la cantidad de agua), se envían videos y animaciones dinámicas que explican cómo realizar correctamente el método de drenaje.
IV. Efectividad de la enseñanza y estrategias de mejora
(1) Efectividad de la enseñanza
Gracias al diseño de ciclo cerrado “Recopilación de videos de experimentos antes de la clase – Análisis visual de los errores durante la clase – Transferencia de métodos de medición a situaciones de la vida cotidiana después de la clase”, el 92% de los estudiantes pudieron expresar con precisión cómo se aplica la “idea de transformación” en la medición de volumen. El 85% de los estudiantes pudieron diseñar por sí mismos métodos de medición para dos o más objetos irregulares, lo que representa un aumento del 40% en comparación con las clases tradicionales.
La integración entre el Hojo Whiteboard y ClassDojo permite la creación de un ecosistema de interacción inmediata basado en “operación – presentación – evaluación”. Los recursos generativos del aula, como videos de errores cometidos por los estudiantes o soluciones creativas para las mediciones, se convierten en material didáctico de forma inmediata. De este modo, los estudiantes pueden comprender mejor los errores típicos, y se logra una interacción entre los estudiantes, entre profesores y entre estudiantes.
El desarrollo profesional de los maestros cuenta con nuevos caminos. Los informes de análisis de enseñanza del “Gran Maestro de IA” proporcionan datos de múltiples dimensiones: mediante el análisis de enseñanza S-T (análisis de codificación del comportamiento de profesores y estudiantes), se observa que el tiempo dedicado a la “interacción y comunicación” en el aula representa el 38.46%, mientras que el tiempo dedicado a la “colaboración en grupos” representa el 15.98%. Estos valores son significativamente mayores que en las clases tradicionales de experimentación, lo que demuestra la transformación hacia un aula basada en el estudiante y en el pensamiento crítico. Los datos indican que las preguntas de tipo comprensivo son las más frecuentes (el 72.6%), seguidas por las preguntas de tipo aplicativo (el 13.7%). La cantidad de preguntas de tipo evaluativo e innovador es limitada, lo que limita el desarrollo del pensamiento crítico y la capacidad de innovación de los estudiantes. Los profesores pueden fomentar este tipo de pensamiento al planear preguntas abiertas, permitiendo que los estudiantes evalúen y piensen de manera innovadora sobre los problemas matemáticos desde diferentes perspectivas.
(II) Estrategias de mejora
En esta lección, la relación entre la ciencia “la flotación” y la informática “la recolección de datos” se limita únicamente a la creación de problemas. En el futuro, se podrían diseñar proyectos interdisciplinarios, como permitir a los estudiantes usar el programación para registrar las curvas de cambio de los datos obtenidos en los experimentos de drenaje, o analizar, junto con los experimentos científicos, la aplicabilidad de los métodos de medición para objetos de diferentes materiales. Esto permitirá fortalecer la transferencia de métodos y la conexión entre las disciplinas.
Aunque tecnologías como la proyección de pantalla desde teléfonos y el análisis con IA aumentan la eficiencia en el aula, existe también el problema del retraso en la transmisión. Por lo tanto, es necesario configurar adecuadamente el entorno de red antes de la clase y utilizar soluciones de proyección por cable como alternativa, o almacenar en el whiteboard de Xunlei videos típicos de errores para reducir la carga de transmisión en tiempo real.
V. Reflexión profunda sobre el empoderamiento tecnológico
En esta práctica de enseñanza, la aplicación profunda de las tecnologías de la información no solo ha innovado los métodos de enseñanza, sino que también ha redefinido el valor educativo de los experimentos matemáticos. A través de la combinación de sistemas de tareas digitales, la plataforma de educación inteligente para escuelas primarias y secundarias, los tablets Xiwo y las herramientas de análisis de IA, la tecnología se ha convertido en un elemento clave que impulsa las transformaciones en la enseñanza. Su papel enriquecedor se manifiesta en tres aspectos:
En primer lugar, la tecnología permite la creación de un ciclo de enseñanza dinámico y preciso. Con la ayuda del análisis preliminar del sistema de tareas digitales y la evaluación en el aula por parte de la IA, los maestros pueden identificar con precisión los puntos difíciles en la enseñanza, basándose en los datos. La plataforma nacional de educación inteligente para escuelas primarias y secundarias permite la integración completa de los recursos de enseñanza, lo que facilita la preparación previa de los estudiantes antes de la clase, la investigación durante la clase y el desarrollo posterior a la clase. La función de interacción en tiempo real del tablero Shiwo permite integrar la evaluación en el proceso de enseñanza, creando una cadena completa de “recopilación de datos – análisis preciso – intervención en la enseñanza – retroalimentación de los resultados”. Este diseño de ciclo abre la posibilidad de superar las limitaciones de la enseñanza tradicional, basada en la experiencia, y permite que las decisiones de enseñanza se basen en datos, en lugar de en juicios subjetivos.
En segundo lugar, la tecnología facilita el desarrollo visual y profundo del pensamiento de los estudiantes. A través de funciones como la proyección en teléfonos móviles y la subida de fotos, el proceso de experimentación y los patrones de pensamiento de los estudiantes se presentan de manera clara. Los errores se convierten en oportunidades para el aprendizaje. Las herramientas de mapas mentales ayudan a los estudiantes a organizar la lógica del conocimiento. Las animaciones en 3D hacen que el proceso abstracto de “transformación” sea más tangible. La aplicación de la tecnología no solo reduce la dificultad de aprendizaje, sino que también estimula el pensamiento activo de los estudiantes, permitiéndoles pasar de la imitación mecánica a la investigación creativa.
Finalmente, la tecnología ha promovido la diversificación e inteligencia en la evaluación educativa. Las herramientas de análisis de IA permiten una evaluación cuantitativa del comportamiento en el aula, así como evaluaciones realizadas por múltiples partes (evaluaciones entre profesores y estudiantes, y evaluaciones conjuntas entre escuela y familia). Esto permite que la evaluación se realice sin limitaciones de tiempo y espacio, cubriendo todo el proceso educativo por parte de todos los participantes. En particular, la inclusión de las operaciones experimentales y el proceso de pensamiento en el sistema de evaluación cambia la tendencia tradicional de enfocarse en los resultados y no en el proceso, logrando así la implementación efectiva de los objetivos educativos orientados a la formación de habilidades.
Sin embargo, la práctica también revela los desafíos profundos relacionados con la aplicación de las tecnologías: en primer lugar, cómo equilibrar la variedad de herramientas tecnológicas con el enfoque en los objetivos de enseñanza, evitando que se desvíe la esencia del área académica debido al exceso en la utilización de tecnologías; en segundo lugar, cómo utilizar las tecnologías para reducir las diferencias entre los estudiantes y ofrecer un apoyo de aprendizaje más personalizado; y en tercer lugar, cómo profundizar la integración de tecnologías interdisciplinarias, para que la informática sea realmente un catalizador en el desarrollo de habilidades académicas. En la enseñanza futura, es necesario seguir explorando formas innovadoras de integración de tecnología y enseñanza, de modo que la informática pueda servir mejor para mejorar las habilidades básicas de los estudiantes.
La verdadera esencia de la tecnología enriquecida no radica en el nivel avanzado de los dispositivos, sino en si estos se convierten en una “lente cognitiva” que permite a los estudiantes “ver lo invisible y pensar lo que no se había imaginado”. En esta clase, a través de la integración profunda entre la plataforma de educación inteligente de las escuelas nacionales y el ecosistema Xibo, se ha creado un ciclo completo de enseñanza inteligente que incluye “recopilación de datos, análisis preciso, intervención precisa y evaluación diversa”. La tecnología ya no es simplemente una combinación de herramientas, sino que se convierte en un soporte cognitivo que facilita el aprendizaje profundo, permitiendo que los experimentos matemáticos pasen de ser “operaciones de verificación” a “exploraciones creativas”.
Enlace original: https://aiedchair.bnu.edu.cn/news-citlab-2247627484-8-es/


